沉迷於電子遊戲的人時常被其他人說沒有朋友,但是玩遊戲與沒朋友兩件事情並沒有關聯,是互相獨立的事件,但總就是有人喜歡顛倒是非并歧視電子遊戲玩家。為了證明電子遊戲玩家也有朋友,瑞典烏普薩拉大學(Uppsala University)研究了電子遊戲如何影響青少年的朋友社群。
研究人員找了115名年齡介於16至18歲的高中新生進行為期一學年的追蹤。分別在學期初、第一學期末和學年末分別進行三次問卷調查。通過這三次的問卷調查用以觀察受試者的社群網絡變化。這三次的問卷皆分為兩個部分,第一個部分是在包含115名高中生的名冊上勾選他們認為的朋友名字;第二個部分則是30分鐘的問卷填寫,問卷題目包括校內外的的社交情況、人格特質、包括電玩在內的休閒活動、對一般社會問題的看法或性別相關題目等。
研究結果顯示有19%的高中生有選擇電子遊戲為他們的休閒活動,在這19%高中生中分別有36%和7%的男女生認為電子遊戲是他們的主要休閒活動。玩電玩的高中生朋友數量和不玩電玩的高中生相近。研究也發現,有相同休閒活動或社交情況的人更容易成為朋友。
物以類聚,人以群分。我們會因為相同的愛好、興趣或從事相同的活動而彼此認識。喜歡玩電玩的人會彼此聚集在一起,不僅在線上進行討論,有些時候他們也會舉辦一些線下的活動,交流彼此喜歡的遊戲、討論遊戲策略。
現在電子科技發達,各種不同的電子遊戲充斥著市面上。十年前我們彼此聚在一起討論偶像劇情節,十年後電子遊戲已經成為現今年輕人都會討論的課題。電子遊戲已經成為部分年輕人互相交流的橋樑。在這裡特別提醒,長時間玩電子遊戲會造成眼睛的負擔,要適時的休息哦!
參考文獻:
Uppsala Universitet. (2018, March 7). Teen gamers have as many friends as non-gamers. ScienceDaily. Retrieved May 19, 2018 from www.sciencedaily.com/releases/2018/03/180307101029.htm
研究方法和結論寫得很清楚~
回覆刪除謝謝
刪除文章讀起來滿通順的,不過有幾個錯別字可以稍微修改一下喔~
回覆刪除已經更改了 ,謝謝提醒
刪除研究方法清楚易懂~
回覆刪除大推特推!!!電玩明明就是紓壓好物xD
回覆刪除最後結尾很貼心~文章整體而言簡潔好讀d(`・∀・)b
蠻有趣也蠻實用的文章,簡潔扼要~~
回覆刪除非常貼切生活的文章,文章順暢易懂!
回覆刪除也是一篇顛覆大家想法的文章,我其實覺得電玩有時候蠻能夠增進反應力的,不全都只有負面情緒
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